Ogni personaggio inizia il gioco con una classe preferita di
sua scelta: solitamente, questa è la stessa classe scelta al 1°
livello.
Ogni volta che avanza di livello nella sua classe preferita, un
personaggio riceve o 1 punto ferita o 1 grado di abilità
aggiuntivo.
La scelta della classe preferita non può essere cambiata una
volta che il personaggio è stato creato, e la scelta di
guadagnare un Punto Ferita o un grado di Abilità ogni volta che
il personaggio avanza di livello (compreso il 1° livello) non
può essere modificata una volta fatta per un particolare
livello.
Le Classi di Prestigio non possono mai essere classi
preferite.